New (and fisrt !) Update ! [EN] [FR]
Jump Active Battle Journey » Devlog
New (and first!) update
- Added sound settings!
- I added a button to adjust the sound at the top right
- Four sound levels
- They will be improved and melodious soon, I promise!
- In the meantime, now you can mute them ;)
- Improved replay buttons
- Thank you Pixel Basta for the arrow drawings already provided three weeks ago XD
- I hope I placed it well ^^
- CHANGING THE MECHANICS TURN BY TURN
- In order to energize the game, we are trying new gameplay
- No more waiting for enemies to jump
- We will see after playtest how to further refine the gameplay
Don't forget to test and comment on our game directly on the game page!
Although I will be very busy professionally (and personally) until the end of the month, I will continue to improve the game.
You can count on me!
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Nouvelle (et première !) mise à jour
- Réglages sonores ajoutés !
- J'ai ajouté un bouton pour régler le son en haut à droite
- Quatre niveaux de son
- Ils seront bientôt améliorés et mélodieux, promis !
- En attendant, maintenant, tu peux les couper ;)
- Boutons replay amélioré
- Merci Pixel Basta pour les dessins de flèche déjà fournis il y a trois semaines X)
- J'espère l'avoir bien placé ^^
- CHANGEMENT DE LA MÉCANIQUE TOUR PAR TOUR
- Afin de dynamiser le jeu, nous tentons un nouveau gameplay
- Plus besoin d'attendre le saut des ennemis
- Nous verrons après playtest comment affiner toujours plus le gameplay
N'oublie pas de tester et commenter notre jeu directement sur la page du jeu !
Bien que je serais très pris professionnellement (et personnellement) jusqu'à la fin du mois, je continuerais d'améliorer le jeu.
Tu peux compter sur moi !
Files
Jump_V.0.02.zip Play in browser
Jul 06, 2024
Jump Active Battle Journey
Turn-based pixel game where jumping is the only weapon! By two friends who start working together to become legendary =)
Status | In development |
Authors | JossKri'e, PixelBasta |
Tags | artgame, Casual, Endless, Godot, jumping, mobile, Pixel Art, Short, Side Scroller, Turn-based |
Languages | English, French |
Accessibility | One button, Textless |
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