New designed heroes / enemies / UI! [EN] [FR]


Lots of new designs for heroes and enemies!

Test and comment on our game directly on the game page!

UPDATE :

  • New Skins:
    • For the heroes:
      • JumpMan on an overboard
      • JetPackNaut has a new icy blue outfit
      • SwordMan will find his way
    • For enemies:
      • Each enemy now appears in multiple forms
  • New Interface Look
    • Lighter UI
    • Animated Buttons
    • 'Wow' particles when purchasing an item
  • Complete pooling system (enemies / heroes / backgrounds)
    • Longer loading time at first
    • Less slowdown during gameplay
  • Several improvements:
    • GrassLand has forests that are more lush than ever before
    • An impact animation is triggered at the end of the jump
    • Colors of the blobs
    • Adjusted Enemy Impact
    • Added patterns for Jold (Heart/Peace/Diamond)
  • Several fixes:
    • Adjusted SwordWarrior Movement Particles
    • Colored impact when attacking a Crunchy
    • Fixed the end-of-jump animation not always triggering
    • Fixed the distribution of terrain when the camera is moving



Upcoming update (not necessarily in order):
  • Added a local 2-player mode
  • Added a new interdimensional greedy enemy
  • Added additional unlockable skins
  • Added challenges + unlockable glossary
  • Added launch/load screen
  • Added a settings / credits menu


'The show must go on!'

Joss Kri'e

_________________________________________________

Plein de nouveaux design pour les héros et les ennemis !

Teste et commente notre jeu directement sur la page du jeu !

Aussi, on fait des lives sur Twitch pour documenter notre travail, n'hésitez pas à venir nous faire un coucou =) 

MAJ :

  • Nouveaux Skins :
    • Pour les héros :
      • JumpMan en overboard
      • JetPackNaut a une nouvelle tenue bleu glaciale
      • SwordMan trouvera sa voie
    • Pour les ennemis :
      • Chaque ennemis apparait désormais sous plusieurs formes
  • Nouvelle apparence de l'interface
    • UI plus légère
    • Boutons animés
    • Particules "wow" lors de l'achat d'un élément
  • Système de pooling complet (ennemis / héros / backgrounds)
    • Chargement plus long au début
    • Moins de ralentissement durant le jeu
  • Plusieurs améliorations :
    • GrassLand a des forêts plus luxuriante que jamais
    • Une animation d'impact se déclenche à la fin du saut
    • Couleurs des blobs
    • Impact sur les ennemis ajustés
    • Ajout de motifs pour les Jold (Coeur/Peace/Diamant)
  • Plusieurs corrections :
    • Particules de mouvement de SwordWarrior ajustées
    • Impact coloré lorsqu'on attaque un Crocorible
    • Correction de l'animation de fin de saut que ne se déclenchait pas toujours
    • Correction de la distribution des terrains quand la caméra bouge


Mise à jour à venir (pas forcément dans l'ordre) :

  • Ajout d'un mode 2 joueurs local
  • Ajout d'un nouvel ennemi gourmant inter-dimensionnel
  • Ajout de skins déblocables supplémentaire
  • Ajout de défis + glossaire déblocable
  • Ajout d'un écran de lancement / chargement
  • Ajout d'un menu paramètres / crédits

"Le spectacle doit continuer !"

Joss Kri'e

Files

Jump_V.0.07.zip 10 MB
17 days ago

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