New designed heroes / enemies / UI! [EN] [FR]
JUMP Ultimate Majestic Player ! » Devlog



Lots of new designs for heroes and enemies!
Test and comment on our game directly on the game page!
UPDATE :
- New Skins:
- For the heroes:
- JumpMan on an overboard
- JetPackNaut has a new icy blue outfit
- SwordMan will find his way
- For enemies:
- Each enemy now appears in multiple forms
- For the heroes:
- New Interface Look
- Lighter UI
- Animated Buttons
- 'Wow' particles when purchasing an item
- Complete pooling system (enemies / heroes / backgrounds)
- Longer loading time at first
- Less slowdown during gameplay
- Several improvements:
- GrassLand has forests that are more lush than ever before
- An impact animation is triggered at the end of the jump
- Colors of the blobs
- Adjusted Enemy Impact
- Added patterns for Jold (Heart/Peace/Diamond)
- Several fixes:
- Adjusted SwordWarrior Movement Particles
- Colored impact when attacking a Crunchy
- Fixed the end-of-jump animation not always triggering
- Fixed the distribution of terrain when the camera is moving
- Added a local 2-player mode
- Added a new interdimensional greedy enemy
- Added additional unlockable skins
- Added challenges + unlockable glossary
- Added launch/load screen
- Added a settings / credits menu
'The show must go on!'
_________________________________________________
Plein de nouveaux design pour les héros et les ennemis !
Teste et commente notre jeu directement sur la page du jeu !
Aussi, on fait des lives sur Twitch pour documenter notre travail, n'hésitez pas à venir nous faire un coucou =)
MAJ :
- Nouveaux Skins :
- Pour les héros :
- JumpMan en overboard
- JetPackNaut a une nouvelle tenue bleu glaciale
- SwordMan trouvera sa voie
- Pour les ennemis :
- Chaque ennemis apparait désormais sous plusieurs formes
- Pour les héros :
- Nouvelle apparence de l'interface
- UI plus légère
- Boutons animés
- Particules "wow" lors de l'achat d'un élément
- Système de pooling complet (ennemis / héros / backgrounds)
- Chargement plus long au début
- Moins de ralentissement durant le jeu
- Plusieurs améliorations :
- GrassLand a des forêts plus luxuriante que jamais
- Une animation d'impact se déclenche à la fin du saut
- Couleurs des blobs
- Impact sur les ennemis ajustés
- Ajout de motifs pour les Jold (Coeur/Peace/Diamant)
- Plusieurs corrections :
- Particules de mouvement de SwordWarrior ajustées
- Impact coloré lorsqu'on attaque un Crocorible
- Correction de l'animation de fin de saut que ne se déclenchait pas toujours
- Correction de la distribution des terrains quand la caméra bouge
Mise à jour à venir (pas forcément dans l'ordre) :
- Ajout d'un mode 2 joueurs local
- Ajout d'un nouvel ennemi gourmant inter-dimensionnel
- Ajout de skins déblocables supplémentaire
- Ajout de défis + glossaire déblocable
- Ajout d'un écran de lancement / chargement
- Ajout d'un menu paramètres / crédits
"Le spectacle doit continuer !"
Files
Jump_V.0.07.zip 10 MB
17 days ago
Get JUMP Ultimate Majestic Player !
JUMP Ultimate Majestic Player !
Turn-based pixel game where jumping is the only weapon! By two friends who start working together to become legendary =)
Status | In development |
Authors | JossKri'e, PixelBasta |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, Casual, Endless, Godot, jumping, mobile, Pixel Art, Short, Side Scroller, Turn-based |
Languages | English, French |
Accessibility | One button, Textless |
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